今作どうにもストーリーが薄いのでちょっと考えてみる
4/17 大体自分の中でまとまった
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2014年4月8日火曜日
2014年3月30日日曜日
【ダークソウル2】無明変質について
無明がわかりづらいのと有効な武器が結構限られてるのでまとめてみる
レギュレーション1.06でサンティとアヴェリンの超攻撃力は修正された。それでも30無明なら粗製よりは強いけど。
レギュレーション1.06でサンティとアヴェリンの超攻撃力は修正された。それでも30無明なら粗製よりは強いけど。
2013年7月27日土曜日
2013年6月29日土曜日
ダークソウルのダメージ計算
Webに散らばってる検証データを調べるだけ調べてまとめて無かったので残しておく。
こういうの調べられる人たちまじすげぇ。
参考元URL
したらば:検証結果報告スレ
ダークソウル攻略Wiki:未整理情報
こういうの調べられる人たちまじすげぇ。
参考元URL
したらば:検証結果報告スレ
ダークソウル攻略Wiki:未整理情報
2013年6月18日火曜日
ボデンドイ...
3人旅で順調にガーディア進めていたけど過去の殿堂のクリスタルの仕掛けが何故か作動しなくなって飽きた。
なんでだろう、ハズレのほうは動いたんだけどなぁ。*レジェンド*捨てちゃったからかな。
しかしもし次やるならなにか縛らないと面白くないな。
ソロ攻略もありきたりだし6人は序盤が辛いのとレベル稼ぎが時間掛かるだけでそんなでもないしな。
戦闘部分はグレートタワーが終わった辺りがピークで、謎解きはもう知ってるから楽しめないし消化しきったゲームなのかなぁ。
6人旅転職禁止か呪文禁止か遠隔攻撃縛りぐらいしかやることが無い。
そもそもオレが縛りプレイ嫌いだった。
なんでだろう、ハズレのほうは動いたんだけどなぁ。*レジェンド*捨てちゃったからかな。
しかしもし次やるならなにか縛らないと面白くないな。
ソロ攻略もありきたりだし6人は序盤が辛いのとレベル稼ぎが時間掛かるだけでそんなでもないしな。
戦闘部分はグレートタワーが終わった辺りがピークで、謎解きはもう知ってるから楽しめないし消化しきったゲームなのかなぁ。
6人旅転職禁止か呪文禁止か遠隔攻撃縛りぐらいしかやることが無い。
そもそもオレが縛りプレイ嫌いだった。
2013年6月16日日曜日
2013年6月9日日曜日
せっかくだからオレはこのガーディアの宝珠を攻略するぜ!!
カッとなって書いた。
初代PS版のWizardry#7 Crusaders of Dark Savant 邦題:ガーディアの宝珠を攻略する。
クソゲーと名高いPS版CDSだけど、洋ゲー特有の高難易度とアレな雰囲気が魅力。
100円ぐらいで買えるので暇でしょうがない人は是非。本体無くても今時はPCのエミュレーションで動きます。
初代PS版のWizardry#7 Crusaders of Dark Savant 邦題:ガーディアの宝珠を攻略する。
クソゲーと名高いPS版CDSだけど、洋ゲー特有の高難易度とアレな雰囲気が魅力。
100円ぐらいで買えるので暇でしょうがない人は是非。本体無くても今時はPCのエミュレーションで動きます。
2013年5月5日日曜日
2013年2月9日土曜日
ShadowGun:DeadZone チュートリアル的な記事
チュートリアルがほとんど無い&やってるとイマイチルール判ってない人が多いっぽいので。
検索で引っかかるといいなぁ。
2013/02/09 意外とPVあるっぽいのでアップデート後の内容になんとなく修正
検索で引っかかるといいなぁ。
2013/02/09 意外とPVあるっぽいのでアップデート後の内容になんとなく修正
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