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2014年4月8日火曜日

【ダークソウル2】ストーリー考察

今作どうにもストーリーが薄いのでちょっと考えてみる

4/17 大体自分の中でまとまった

2014年3月30日日曜日

【ダークソウル2】無明変質について

無明がわかりづらいのと有効な武器が結構限られてるのでまとめてみる

レギュレーション1.06でサンティとアヴェリンの超攻撃力は修正された。それでも30無明なら粗製よりは強いけど。

2013年9月22日日曜日

【MH4】ガンランサー的な感想

MH4めっちゃ面白いです

2013年7月27日土曜日

[ドラゴンズクラウン] ウィザードのスキル感想

発売日にドラゴンズクラウン買ってウィザードでやってるのでスキルの感想

--追記--
買った直後の感想なので参考にならないです。

2013年6月29日土曜日

ダークソウルのダメージ計算

Webに散らばってる検証データを調べるだけ調べてまとめて無かったので残しておく。
こういうの調べられる人たちまじすげぇ。

参考元URL
したらば:検証結果報告スレ
ダークソウル攻略Wiki:未整理情報

2013年6月18日火曜日

ボデンドイ...

3人旅で順調にガーディア進めていたけど過去の殿堂のクリスタルの仕掛けが何故か作動しなくなって飽きた。
なんでだろう、ハズレのほうは動いたんだけどなぁ。*レジェンド*捨てちゃったからかな。
しかしもし次やるならなにか縛らないと面白くないな。
ソロ攻略もありきたりだし6人は序盤が辛いのとレベル稼ぎが時間掛かるだけでそんなでもないしな。
戦闘部分はグレートタワーが終わった辺りがピークで、謎解きはもう知ってるから楽しめないし消化しきったゲームなのかなぁ。

6人旅転職禁止か呪文禁止か遠隔攻撃縛りぐらいしかやることが無い。
そもそもオレが縛りプレイ嫌いだった。

2013年6月16日日曜日

せっかくだからオレはこのガーディアの宝珠を攻略するぜ!! アイテム編

懲りずにアイテムとかの解説を書き残す。だいたい進行順に記載。

2013年6月9日日曜日

せっかくだからオレはこのガーディアの宝珠を攻略するぜ!!

カッとなって書いた。

初代PS版のWizardry#7 Crusaders of Dark Savant 邦題:ガーディアの宝珠を攻略する。
クソゲーと名高いPS版CDSだけど、洋ゲー特有の高難易度とアレな雰囲気が魅力。
100円ぐらいで買えるので暇でしょうがない人は是非。本体無くても今時はPCのエミュレーションで動きます。

2013年5月5日日曜日

[ShadowEra]Elementalis SuperFocusデッキ

新カードパック追加からまた始めたのでデッキ晒し。

2013年2月9日土曜日

ShadowGun:DeadZone チュートリアル的な記事

チュートリアルがほとんど無い&やってるとイマイチルール判ってない人が多いっぽいので。
検索で引っかかるといいなぁ。

2013/02/09 意外とPVあるっぽいのでアップデート後の内容になんとなく修正

2012年11月29日木曜日

[レビュー]Androidのゲームいくつか

暇だったので。
nvidiaがtegra3向けって言ってるのを幾つかやった。プレイ時間は大体30分~2時間ぐらい。